仁王2 プレイ終了! 1周遊んだ感想を書いてくぞ!

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感想・レビュー

3月に入ってから休業やら自粛要請やらで仕事もちょっと暇になってきました。
そこまで喜ぶ状態じゃありませんが時間ができたので「仕事が追いついて積みゲーが無ければプレイしよう!」と思っていた「仁王2」を早々に遊べる状態になったのでプレイしました。

とりあえず1周目をプレイ終えたので感想を書いていきたいと思います。
今回の感想記事は、以下の内容が気になる人に向けて書いています。

仁王2を購入するか検討中の人

  • 前作をプレイした方がいい?
  • 難易度は、難しい? 簡単?
  • アクション苦手だけど大丈夫?
  • ストーリーは、面白いか?

それでは、よろしくお願いします。

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仁王2 感想

まずは、簡単な感想から…

素直に言えば前作より面白かったです。
仁王2をプレイする前に前作、仁王をプレイしたのでハッキリ言えます。

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プレイする人によりますが1周するだけなら脳筋ゴリ押しビルドで何とでもなるのでアクションが苦手、死にゲーをあまりプレイしない人でも十分、遊べるかな?
細かい部分を言えば不満な部分もありますけど死にゲーというかアクションゲーとしては、十分楽しめ作品でした。

前作をプレイした方がいい?

時系列的には、前作より前の話。
前作は、徳川家康が出てきましたが今回(仁王2)は、秀吉です。

終盤までは、前作未プレイでも問題ありませんが最後の最後で前作主人公のウィリアムが登場したりするので仁王2からプレイした人は「誰だよ、お前!」って感じになると思います。
細かいところは、気にしないって人なら仁王2からプレイしても良いと思いますがちゃんとストーリーを把握したいなら前作をプレイしてからの方がいいと思います。

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難易度は、どうなのか? 難易度がネックで手を出しにくい?

死にゲーをある程度プレイした事がある人なら回避や気力ゲージの管理をしっかりできれば問題なく攻略できる難易度です。

装備が揃ってない状態だとザコ敵も含めて1発が重いので回避やガード、気力ゲージの管理が重要。
前作同様にデバフスキルで難易度をだいぶ下げられますが今作は、普通に装備揃えて脳筋プレイで攻めた方が早いかな?
自分の感覚だと序盤で装備もステータスも不十分な状態の時を除けば普通に脳筋プレイで戦略もクソもなかったので前作より楽に攻略できました。

ライトユーザーには、厳しいかも?

難易度というより先に書きましたが敵の1発が重いので死にゲーを余りプレイしない人からしたら理不尽な難易度に感じるかもしれません。
ある程度、死ゲーをプレイしている自分でも最初は「このゲーム、1発重すぎじゃね?」と思うくらい敵の攻撃が重いです。

レベルを上げてステータスで防御を上げてやっと他社の死にゲーと同じような感覚でプレイできる様になります。
なので死にゲーライトユーザーだと序盤は、理不尽な難易度に苦しむ事になると思うのでプレイする人は、頑張ってください。

前作プレイ済みだと代わり映えしない敵たち

「仁王2」と言うタイトルですが出てくる敵(ザコ敵)は、前作と代わり映えしません。
少しアクションは、違いますがやってる事が前作と変わらないので“新作!”って感じは、薄かったかなぁ…
自分の場合、前作を少し前にプレイしたばかりなので体感的に代わり映えしない印象が強かったです。

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慣れれば楽

1周目は、とにかくクリアする事を考えて進めたので「強い武器&防具を手に入れたら付け替えて~」を繰り返してました。
なのでハスクラ要素は、薄めというか2周目からが本番って印象ですね。
2周目になれば一々、攻略のための探索もしなくていいのでボスまでサクサク進められるのでアイテムを手に入れる為のマラソンも楽にやれます。
装備もある程度、揃えれば強攻撃やスキルでサクサク倒せるので慣れると完全に作業プレイです。

ストーリーは、面白い?

序盤は、いいけど中盤から物足りなさがあり終盤は、駆け足。
色々なところの感想やレビューを見ると結構言われて藤吉郎と秀千代(主人公)のイベントが少ないのでもう少しイベントシーンを増やしてほしかったです。

終盤は、先に書いちゃってますが前作主人公が出てきて何だかんだしてエンディングなので説明不足というか何というか…

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さいごに

仁王2と言うより1.5みたいな感じで細かい所を言えば文句も出てくるゲームでしたが通して一気にプレイできたのでそこそこ楽しめました。
ハスクラ要素は、個人的にあまり楽しめる方じゃないのでやり込むかは、微妙ですがDLCの配信予定あるので1周終えたので装備をそこそこ揃えてDLCの準備をしたいと思います。